학습 내용 선택 화면 추가

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2026-05-29 22:48:23 +09:00
parent 4d6fb49cba
commit 335898b721
8 changed files with 495 additions and 82 deletions
+9 -3
View File
@@ -34,6 +34,7 @@ AI 에이전트(Claude Code 등)가 이 프로젝트에서 작업할 때 따라
```
app/ # Next.js App Router 루트
(game)/ # 게임 화면 라우트 그룹
number-parentheses/ # 숫자 괄호 준비 화면
select-type/ # 문제 유형 선택
select-mode/ # 게임 모드 선택
play/ # 문제 풀이
@@ -87,7 +88,7 @@ prisma/
- 게임 화면에서 재사용되는 입력, 피드백, 점수 요약, 진행 단계 UI는 `components/game/` 하위에 둔다.
- 정답·오답 판정 라인처럼 피드백 화면과 결과 화면이 공유하는 표시는 `components/game/` 하위 공통 컴포넌트로 분리한다.
- 수식 렌더링 전용 컴포넌트는 `components/math/` 하위에 둔다.
- 라우트별 조립 컴포넌트(`PlayClient` 등)는 해당 `app/` 라우트 폴더에 둘 수 있다.
- 라우트별 조립 컴포넌트(`PlayClient`, `NumberParenthesesClient` 등)는 해당 `app/` 라우트 폴더에 둘 수 있다.
### 접근성 / 키보드 조작
@@ -161,10 +162,15 @@ NEXTAUTH_SECRET=your-secret
### 화면 흐름
```
시작 화면 → 문제 유형 선택 → 게임 모드 선택 → 문제 풀이 → 결과 및 기록
학습 내용 선택 → 숫자 괄호 준비 → 문제 풀이 → 결과 및 기록
```
- 시작 화면은 문제 수 `[5] [10]` 선택 버튼 그룹을 제공하고 기본값은 `10`이다.
- 시작 화면(`/`)은 학습 내용 선택 화면이다.
- 현재 활성 학습 내용은 `숫자 괄호 풀기`이며 `/number-parentheses`로 이동한다.
- `분수 괄호 풀기`, `실수 괄호 풀기`, `미지수 괄호 풀기`는 준비 중 항목으로 disabled 상태로 표시한다.
- 숫자 괄호 준비 화면(`/number-parentheses`)은 문제 수 `[5] [10]` 선택 버튼 그룹을 제공하고 기본값은 `10`이다.
- 숫자 괄호 준비 화면은 괄호 종류 `()`, `{}`, `[]` 버튼 그룹을 제공한다. 현재는 `()`만 선택 가능하고 `{}`, `[]`는 disabled 상태로 표시한다.
- 준비 화면의 `연습 시작`은 Zustand 세션을 초기화하고 `/play?count=N`으로 이동한다.
- 문제 풀이 화면은 URL의 `count` 쿼리와 Zustand의 선택 문제 수를 동기화한다. 허용 문제 수는 `5`, `10`이며 유효하지 않은 값은 `10`으로 처리한다.
- 정답·오답 피드백은 `계산식 = 내가 입력한 답` 형식으로 표시한다. 정답은 `○`, 오답은 붉은색 입력값과 `×`, 굵은 정답값을 함께 보여준다.
- 최종 결과 화면은 지금까지 푼 문제를 `문제 = 내가 입력한 답` 형식으로 나열하고, 피드백 화면과 같은 정답·오답 색상 및 기호 규칙을 사용한다.
+14 -2
View File
@@ -41,15 +41,19 @@
## 화면 흐름
```
시작 화면 → 문제 유형 선택 → 게임 모드 선택 → 문제 풀이 → 결과 및 기록
학습 내용 선택 → 숫자 괄호 준비 → 문제 풀이 → 결과 및 기록
```
---
## 현재 구현 상태
- 시작 화면에서 문제 수를 5개 또는 10개로 선택한 뒤 `/play` 풀이 화면으로 이동할 수 있습니다.
- 시작 화면(`/`)에서 학습 내용을 선택합니다.
- `숫자 괄호 풀기`는 활성 상태이며 `/number-parentheses` 준비 화면으로 이동합니다.
- `분수 괄호 풀기`, `실수 괄호 풀기`, `미지수 괄호 풀기`는 준비 중 항목으로 비활성화되어 있습니다.
- 숫자 괄호 준비 화면(`/number-parentheses`)에서 문제 수를 5개 또는 10개로 선택한 뒤 `/play` 풀이 화면으로 이동할 수 있습니다.
- 문제 수 기본값은 10개이며, `/play?count=5` 또는 `/play?count=10`으로 선택값을 전달합니다.
- 숫자 괄호 준비 화면의 괄호 종류는 현재 `()`만 선택 가능하고 `{}`, `[]`는 비활성화되어 있습니다.
- 문제와 정답 수식은 KaTeX로 렌더링합니다.
- 진행 단계는 현재 문제, 완료된 정답, 완료된 오답, 남은 문제를 구분해서 표시합니다.
- 정답·오답 피드백은 각 항의 `계산식 = 내가 입력한 답` 형식으로 표시합니다.
@@ -124,6 +128,7 @@ pnpm start
```
app/ # Next.js App Router 루트
(game)/ # 게임 화면 라우트 그룹
number-parentheses/ # 숫자 괄호 준비 화면
select-type/ # 문제 유형 선택
select-mode/ # 게임 모드 선택
play/ # 문제 풀이
@@ -149,6 +154,13 @@ prisma/
---
## 다음 확장 방향
- 분수 괄호, 실수 괄호, 미지수 괄호는 각 문제 생성 엔진이 준비되면 시작 화면에서 활성화합니다.
- `{}`, `[]` 괄호 종류는 생성 엔진과 상태/URL 파라미터 연동이 준비된 뒤 숫자 괄호 준비 화면에서 활성화합니다.
---
## 배포
- **플랫폼**: Synology NAS + Docker Compose + Nginx Proxy Manager
@@ -0,0 +1,142 @@
"use client";
import Link from "next/link";
import { useEffect, useRef } from "react";
import { useGameStore } from "@/store/gameStore";
import type { ProblemCount } from "@/store/gameStore";
const problemCounts: ProblemCount[] = [5, 10];
const bracketKinds = [
{
label: "()",
name: "소괄호",
selected: true,
disabled: false,
},
{
label: "{}",
name: "중괄호",
selected: false,
disabled: true,
},
{
label: "[]",
name: "대괄호",
selected: false,
disabled: true,
},
];
export default function NumberParenthesesClient() {
const startLinkRef = useRef<HTMLAnchorElement>(null);
const selectedProblemCount = useGameStore(
(state) => state.selectedProblemCount,
);
const setProblemCount = useGameStore((state) => state.setProblemCount);
const initSession = useGameStore((state) => state.initSession);
useEffect(() => {
startLinkRef.current?.focus();
}, []);
return (
<main className="flex min-h-screen items-center bg-slate-50 px-6 py-12 text-slate-950">
<section className="mx-auto flex w-full max-w-3xl flex-col gap-8">
<div className="space-y-4">
<p className="text-sm font-semibold text-emerald-700">
</p>
<h1 className="text-4xl font-bold tracking-normal sm:text-5xl">
</h1>
<p className="max-w-2xl text-lg leading-8 text-slate-700">
.
</p>
</div>
<div className="flex flex-col gap-6">
<fieldset className="space-y-3">
<legend className="text-sm font-semibold text-slate-700">
</legend>
<div
className="inline-flex gap-1 rounded-md border border-slate-300 bg-white p-1 shadow-sm"
role="group"
aria-label="문제 수 선택"
>
{problemCounts.map((count) => {
const selected = selectedProblemCount === count;
return (
<button
key={count}
type="button"
onClick={() => setProblemCount(count)}
aria-pressed={selected}
className={`h-10 min-w-16 rounded px-4 text-base font-semibold transition focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-emerald-500 focus:ring-offset-2 ${
selected
? "bg-emerald-700 text-white"
: "text-slate-700 hover:bg-slate-100"
}`}
>
{count}
</button>
);
})}
</div>
</fieldset>
<fieldset className="space-y-3">
<legend className="text-sm font-semibold text-slate-700">
</legend>
<div
className="inline-flex gap-1 rounded-md border border-slate-300 bg-white p-1 shadow-sm"
role="group"
aria-label="괄호 종류 선택"
>
{bracketKinds.map((bracketKind) => (
<button
key={bracketKind.label}
type="button"
disabled={bracketKind.disabled}
aria-pressed={bracketKind.selected}
aria-label={`${bracketKind.name} ${bracketKind.disabled ? "준비 중" : "선택됨"}`}
className={`h-10 min-w-16 rounded px-4 text-base font-semibold transition focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-emerald-500 focus:ring-offset-2 ${
bracketKind.selected
? "bg-emerald-700 text-white"
: "text-slate-700 hover:bg-slate-100"
} ${
bracketKind.disabled
? "cursor-not-allowed bg-slate-100 text-slate-400 hover:bg-slate-100"
: ""
}`}
>
{bracketKind.label}
</button>
))}
</div>
</fieldset>
<div>
<Link
ref={startLinkRef}
href={`/play?count=${selectedProblemCount}`}
onClick={() => initSession(selectedProblemCount)}
className="inline-flex h-12 items-center justify-center rounded-md bg-emerald-700 px-6 text-base font-semibold text-white transition hover:bg-emerald-800 focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-emerald-500 focus:ring-offset-2"
>
</Link>
</div>
</div>
<div className="border-l-4 border-emerald-700 pl-4 text-sm leading-6 text-slate-600">
<p> .</p>
</div>
</section>
</main>
);
}
+5
View File
@@ -0,0 +1,5 @@
import NumberParenthesesClient from "./NumberParenthesesClient";
export default function NumberParenthesesPage() {
return <NumberParenthesesClient />;
}
+2 -2
View File
@@ -121,7 +121,7 @@ export default function PlayClient({ problemCount }: PlayClientProps) {
const rect = katexElement.getBoundingClientRect();
const scrollElement =
document.scrollingElement ?? document.documentElement;
const elementDocumentTop = window.pageYOffset + rect.top;
const elementDocumentTop = window.scrollY + rect.top;
const maxScrollTop = Math.max(
0,
scrollElement.scrollHeight - window.innerHeight,
@@ -131,7 +131,7 @@ export default function PlayClient({ problemCount }: PlayClientProps) {
Math.max(0, elementDocumentTop),
);
if (Math.abs(window.pageYOffset - scrollTop) < 4) return;
if (Math.abs(window.scrollY - scrollTop) < 4) return;
scrollElement.scrollTop = scrollTop;
document.body.scrollTop = scrollTop;
-68
View File
@@ -1,68 +0,0 @@
"use client";
import Link from "next/link";
import { useEffect, useRef } from "react";
import { useGameStore } from "@/store/gameStore";
import type { ProblemCount } from "@/store/gameStore";
const problemCounts: ProblemCount[] = [5, 10];
export default function StartControls() {
const startLinkRef = useRef<HTMLAnchorElement>(null);
const selectedProblemCount = useGameStore(
(state) => state.selectedProblemCount,
);
const setProblemCount = useGameStore((state) => state.setProblemCount);
const initSession = useGameStore((state) => state.initSession);
useEffect(() => {
startLinkRef.current?.focus();
}, []);
return (
<div className="flex flex-col gap-5">
<div>
<Link
ref={startLinkRef}
href={`/play?count=${selectedProblemCount}`}
onClick={() => initSession(selectedProblemCount)}
className="inline-flex h-12 items-center justify-center rounded-md bg-emerald-700 px-6 text-base font-semibold text-white transition hover:bg-emerald-800 focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-emerald-500 focus:ring-offset-2"
>
</Link>
</div>
<fieldset className="space-y-3">
<legend className="text-sm font-semibold text-slate-700">
</legend>
<div
className="inline-flex gap-1 rounded-md border border-slate-300 bg-white p-1 shadow-sm"
role="group"
aria-label="문제 수 선택"
>
{problemCounts.map((count) => {
const selected = selectedProblemCount === count;
return (
<button
key={count}
type="button"
onClick={() => setProblemCount(count)}
aria-pressed={selected}
className={`h-10 min-w-16 rounded px-4 text-base font-semibold transition focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-emerald-500 focus:ring-offset-2 ${
selected
? "bg-emerald-700 text-white"
: "text-slate-700 hover:bg-slate-100"
}`}
>
{count}
</button>
);
})}
</div>
</fieldset>
</div>
);
}
+77 -7
View File
@@ -1,4 +1,41 @@
import StartControls from "./StartControls";
import Link from "next/link";
type Subject =
| {
label: string;
description: string;
href: string;
disabled: false;
}
| {
label: string;
description: string;
disabled: true;
};
const subjects: Subject[] = [
{
label: "숫자 괄호 풀기",
description: "정수로 이루어진 괄호식을 풀며 부호 변화를 연습합니다.",
href: "/number-parentheses",
disabled: false,
},
{
label: "분수 괄호 풀기",
description: "분수가 들어간 괄호식은 이후 단계에서 추가됩니다.",
disabled: true,
},
{
label: "실수 괄호 풀기",
description: "실수가 들어간 괄호식은 이후 단계에서 추가됩니다.",
disabled: true,
},
{
label: "미지수 괄호 풀기",
description: "미지수가 들어간 괄호식은 이후 단계에서 추가됩니다.",
disabled: true,
},
];
export default function Home() {
return (
@@ -6,21 +43,54 @@ export default function Home() {
<section className="mx-auto flex w-full max-w-3xl flex-col gap-8">
<div className="space-y-4">
<p className="text-sm font-semibold text-emerald-700">
2 -
2 -
</p>
<h1 className="text-4xl font-bold tracking-normal sm:text-5xl">
</h1>
<p className="max-w-2xl text-lg leading-8 text-slate-700">
.
.
</p>
</div>
<StartControls />
<div className="grid gap-3 sm:grid-cols-2">
{subjects.map((subject) => {
if (!subject.disabled) {
return (
<Link
key={subject.label}
href={subject.href}
className="flex min-h-32 flex-col justify-between rounded-md bg-white p-5 text-left shadow-sm ring-1 ring-slate-200 transition hover:-translate-y-0.5 hover:shadow-md focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-emerald-500 focus:ring-offset-2"
>
<span className="text-xl font-bold text-slate-950">
{subject.label}
</span>
<span className="mt-4 text-sm leading-6 text-slate-600">
{subject.description}
</span>
</Link>
);
}
return (
<button
key={subject.label}
type="button"
disabled
className="flex min-h-32 cursor-not-allowed flex-col justify-between rounded-md bg-slate-100 p-5 text-left text-slate-400 ring-1 ring-slate-200"
>
<span className="text-xl font-bold">{subject.label}</span>
<span className="mt-4 text-sm leading-6">
{subject.description}
</span>
</button>
);
})}
</div>
<div className="border-l-4 border-emerald-700 pl-4 text-sm leading-6 text-slate-600">
<p> , [ ] .</p>
<p> .</p>
</div>
</section>
</main>
+246
View File
@@ -0,0 +1,246 @@
# 03. 학습 내용 선택과 숫자 괄호 준비 화면
## 계획 평가
Codex가 작성한 기존 계획은 방향이 맞다. `StartControls.tsx` 이동, `/number-parentheses` 라우트 신설, 첫 화면을 학습 내용 선택으로 전환하는 흐름이 현재 코드 구조와 잘 맞는다.
다만 실제 코드 상태와 맞추어 조정할 부분이 있다.
- `PlayClient`는 URL `?count=N`으로 문제 수를 받고, `gameStore``selectedProblemCount``setProblemCount`가 이미 구현되어 있다. 준비 화면에서 이 흐름을 그대로 이어받으면 된다.
- 괄호 종류 선택은 이번 단계에서 UI만 추가한다. `()`만 선택 가능하고 `{}`, `[]`는 disabled로 표시한다. 괄호 종류를 Zustand나 URL에 저장하는 것은 실제 문제 생성이 지원할 때로 미룬다.
- `app/StartControls.tsx`는 준비 화면으로 내용을 옮긴 뒤 삭제한다.
- 문제 풀이 화면(`PlayClient.tsx`, `play/page.tsx`)은 이번 단계에서 수정하지 않는다.
---
## 목표
앞으로 학습 내용을 계속 추가할 수 있도록 첫 화면을 학습 내용 선택 화면으로 바꾸고, 현재 숫자 괄호 풀이 시작 기능을 별도 준비 화면으로 분리한다.
이번 단계의 최종 상태는 다음과 같다.
- `/`에서 학습 내용을 선택한다.
- `숫자 괄호`를 선택하면 문제 수와 괄호 종류를 고르는 준비 화면으로 이동한다.
- 분수 괄호, 실수 괄호, 미지수 괄호는 버튼만 표시하고 비활성화한다.
- `/play` 문제 풀이 화면과 풀이 로직은 현재 동작 그대로 유지한다.
---
## 이번 단계에서 할 것
- `app/page.tsx`를 학습 내용 선택 화면으로 교체
- `app/(game)/number-parentheses/page.tsx`, `NumberParenthesesClient.tsx` 신규 생성
- `StartControls.tsx`의 문제 수 선택과 연습 시작 흐름을 준비 화면으로 이동
- 준비 화면에 괄호 종류 버튼 그룹 추가 (`()` 선택 가능, `{}` / `[]` disabled)
- `app/StartControls.tsx` 삭제
## 이번 단계에서 하지 않을 것
- 분수 괄호, 실수 괄호, 미지수 괄호 문제 생성
- `{}`, `[]` 괄호 문제 생성
- 괄호 종류를 Zustand나 URL에 저장
- 문제 풀이 화면 UI 수정
- 새로운 게임 모드 추가
- DB, Redis, NextAuth
---
## 생성 또는 수정 파일
### 신규 생성
```text
app/(game)/number-parentheses/page.tsx
app/(game)/number-parentheses/NumberParenthesesClient.tsx
```
### 수정
```text
app/page.tsx
```
### 삭제
```text
app/StartControls.tsx
```
### 변경 없음
```text
app/(game)/play/page.tsx
app/(game)/play/PlayClient.tsx
store/gameStore.ts
lib/engine/
components/
```
---
## 작업 순서
### 3-A. 숫자 괄호 준비 화면 신설
완료 기준: `/number-parentheses`에서 문제 수를 고르고 연습을 시작할 수 있다.
`app/(game)/number-parentheses/page.tsx`는 Server Component 래퍼로 만든다.
```tsx
import NumberParenthesesClient from './NumberParenthesesClient'
export default function NumberParenthesesPage() {
return <NumberParenthesesClient />
}
```
`app/(game)/number-parentheses/NumberParenthesesClient.tsx`에는 `'use client'`를 붙이고, 현재 `StartControls.tsx`의 내용을 기반으로 구성한다.
**문제 수 버튼 그룹**
현재 `StartControls.tsx`의 문제 수 선택 로직을 그대로 가져온다.
- `useGameStore`에서 `selectedProblemCount`, `setProblemCount`, `initSession`을 가져온다.
- `5`, `10` 버튼 그룹 (기본값 `10`)
- 선택된 문제 수는 `selectedProblemCount`로 표시한다.
**괄호 종류 버튼 그룹**
```tsx
type BracketKind = 'round' | 'curly' | 'square'
const brackets: { kind: BracketKind; label: string; disabled: boolean }[] = [
{ kind: 'round', label: '( )', disabled: false },
{ kind: 'curly', label: '{ }', disabled: true },
{ kind: 'square', label: '[ ]', disabled: true },
]
```
- `round`는 항상 selected 상태로 고정 표시한다.
- `curly`, `square`는 disabled 스타일을 적용하고 클릭을 막는다.
- 괄호 종류 상태를 useState나 Zustand에 저장하지 않는다. 이번 단계에서는 `()` 하나만 유효하다.
**연습 시작 버튼**
현재 `StartControls.tsx`의 Link를 그대로 가져온다.
```tsx
<Link
href={`/play?count=${selectedProblemCount}`}
onClick={() => initSession(selectedProblemCount)}
>
</Link>
```
**뒤로 가기 링크**
준비 화면에서 첫 화면으로 돌아갈 수 있도록 "처음으로" 링크를 추가한다.
```tsx
<Link href="/"></Link>
```
---
### 3-B. 첫 화면을 학습 내용 선택으로 교체
완료 기준: `/`에서 네 가지 학습 내용 버튼이 표시된다.
`app/page.tsx`를 수정한다.
- 제목과 안내 문구를 여러 학습 내용을 선택하는 맥락으로 바꾼다.
- `StartControls` 호출을 제거한다.
- 학습 내용 목록을 렌더링한다.
버튼 목록:
| 학습 내용 | 상태 | 이동 |
|---|---|---|
| 숫자 괄호 | 활성 | `/number-parentheses` |
| 분수 괄호 | disabled | — |
| 실수 괄호 | disabled | — |
| 미지수 괄호 | disabled | — |
활성 버튼은 `Link`로, disabled 버튼은 `<button disabled>`으로 만든다.
클라이언트 기능이 없으므로 `page.tsx` 자체에 인라인으로 구성하고 별도 컴포넌트로 분리하지 않는다.
---
### 3-C. StartControls.tsx 삭제 및 회귀 확인
완료 기준: `숫자 괄호`부터 결과 화면까지 기존 풀이가 동작한다.
`app/StartControls.tsx`를 삭제한다.
삭제 전에 `StartControls`를 참조하는 파일이 없는지 확인한다.
```bash
grep -r "StartControls" /Users/jisangs/work/jinaju/git/web/math-quiz/app
```
풀이 흐름을 처음부터 끝까지 수동으로 확인한다.
1. `/` 접속 → 학습 내용 선택 화면 표시 확인
2. `숫자 괄호` 클릭 → `/number-parentheses` 이동 확인
3. 문제 수 `5` 선택 → `연습 시작` 클릭 → `/play?count=5` 이동 확인
4. 5문제 세션 완료 → 점수 요약 표시 확인
5. `다시 시작` 클릭 → 새 세션 확인
6. `/number-parentheses`로 돌아와 문제 수 `10` 선택 → `/play?count=10` 이동 확인
---
## 화면 흐름
```text
/ 학습 내용 선택
- [숫자 괄호 풀기] → /number-parentheses
- [분수 괄호 풀기] disabled
- [실수 괄호 풀기] disabled
- [미지수 괄호 풀기] disabled
/number-parentheses 숫자 괄호 준비
- 문제 수: [5] [10]
- 괄호 종류: [( )] [{} disabled] [[] disabled]
- [연습 시작] → /play?count=N
- [처음으로] → /
/play 문제 풀이 (현재 동작 유지)
```
---
## 완료 기준
- `/`가 학습 내용 선택 화면으로 표시된다.
- `숫자 괄호` 버튼으로 `/number-parentheses`에 진입할 수 있다.
- `분수 괄호`, `실수 괄호`, `미지수 괄호`는 disabled 상태다.
- 준비 화면에서 문제 수 `5`, `10`을 선택할 수 있다.
- 준비 화면에서 `()` 괄호 종류가 선택 상태로 표시된다.
- `{}`, `[]` 괄호 종류는 disabled 상태다.
- `연습 시작`으로 기존 `/play` 문제 풀이 화면에 진입한다.
- `/play`의 문제 풀이 동작은 기존과 동일하다.
- `pnpm build` 통과
- `pnpm test` 통과
## 확인 명령
```bash
pnpm build
pnpm test
pnpm dev
```
---
## 다음 단계
새 학습 내용(분수 괄호, 실수 괄호, 미지수 괄호)을 추가할 때는 다음 순서로 확장한다.
1. `lib/engine/`에 해당 유형의 문제 생성 함수 추가
2. `app/(game)/number-parentheses/NumberParenthesesClient.tsx`의 괄호 종류 버튼에서 disabled 해제
3. 괄호 종류를 Zustand나 URL 파라미터로 저장하고 `initSession`에 파라미터 연결