# CLAUDE.md This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository. ## Commands ```bash npm start # Run the Electron app in development npm run build # Build macOS app bundle (no DMG, arm64 + x64) npm run dist # Build and package as DMG for distribution ./setup.sh # First-time setup: npm install + npm start ``` There are no tests or linting configured. ## Architecture This is a macOS Electron desktop app for batch-renaming and moving photo files. It follows strict Electron security practices: `contextIsolation: true`, `nodeIntegration: false`. **Process boundary:** All filesystem access lives exclusively in `src/main/` (main process). The renderer never touches `fs` directly. ### File structure ``` assets/ ├── icon.png # Source icon (2048×2048, square) └── icon.icns # macOS app icon for electron-builder src/ ├── main/ │ ├── index.js # Main process entry point; app.setName(), BrowserWindow, registerAll() │ └── ipc/ │ ├── index.js # registerAll(mainWindow) — delegates to folder and files modules │ ├── file-utils.js # Pure helpers: listImages, readImageAsDataUrl, fileExists, │ │ # moveFileWithCopyFallback (EXDEV-safe cross-device move) │ ├── folder.js # select-folder, list-directories, get/set-last-folder, │ │ # get/set-preview-on, get-home-dir, reveal-folder │ └── files.js # IPC handlers: list-images, read-image, rename-files, │ # check-files-exist, move-files, stage-delete-files, │ # restore-staged-files — delegates logic to file-utils.js ├── preload/ │ └── index.js # Bridges IPC to window.api via contextBridge (isolated context) └── renderer/ ├── index.html # App shell; dark theme, CSS variables in :root, modal HTML ├── style.css # All CSS ├── state.js # Shared mutable state: files[], currentFolder, selectedIdxs, sortMode ├── renderer.js # Entry point: wires up controllers, handlers, event listeners ├── folder-controller.js # createFolderController() — loadFolder, openFolder, sortFiles ├── history-controller.js # createHistoryController() — performUndo, performRedo, applySnapshot ├── keyboard.js # initKeyboardShortcuts() — modal-guard, all shortcut bindings ├── ui.js # showLoading, hideLoading, setStatus, showToast ├── grid.js # renderGrid, createCard, card UI update functions, showEmptyGrid ├── rename.js # doRename + rename-conflict modal; resets history after rename ├── move.js # handleFolderDrop + move modals + _doMoveFiles; resets history after move ├── delete.js # deleteSelected, init (card-delete btn) + staging delete flow ├── history.js # Undo/redo stack (max 50 entries); reorder + delete entry types ├── modal.js # initModalControls, openModal, closeModal, focus trap ├── utils/ │ ├── file-names.js # getExtension, clampDigits, buildSequentialName, getNameFormat │ └── dom.js # renderTextList └── handlers/ ├── drag-drop.js # Card reorder (single/multi) + drag-to-folder in sidebar ├── drag/ │ ├── auto-scroll.js # createAutoScroller() — rAF-based edge scroll during drag │ └── ghost.js # createDragGhost() — floating badge during drag ├── file-explorer.js # Sidebar directory tree (lazy-load, expand/collapse) ├── selection.js # Rubber-band, Shift-click, Cmd+click, resetAnchor ├── pinch-zoom.js # Ctrl+scroll to resize thumbnails (CSS --thumb-size, 150–400px) └── image-preview.js # Hover preview overlay with circular loading indicator ``` ### IPC surface Defined in `src/main/ipc/`, bridged via `src/preload/index.js` as `window.api`: | Channel | Direction | Description | |---|---|---| | `select-folder` | invoke | Opens native folder picker, returns path or null | | `list-images` | invoke | Reads directory, returns `{name, path, mtime}[]` filtered to image extensions, sorted by filename | | `read-image` | invoke | Reads file, returns base64 data URL (supports jpg/png/gif/webp/tiff/bmp/heic) | | `rename-files({folderPath, files, prefix, digits})` | invoke | Two-phase rename: temp names (crypto.randomUUID) first, then final names | | `check-files-exist(folderPath, names[])` | invoke | Returns subset of names that already exist in folderPath | | `move-files({targetFolder, files[]})` | invoke | Moves files; each file may have optional `newName`; handles cross-device (EXDEV) | | `stage-delete-files(filePaths[])` | invoke | Moves files to userData/deleted_staging//; returns `{staged, errors}` | | `restore-staged-files(deletedEntries[])` | invoke | Restores staged files to original paths; returns `{restored, errors}` | | `list-directories(folderPath)` | invoke | Returns `{name, path, hasChildren}[]` subdirs, or `null` on access error | | `get-home-dir` | invoke | Returns `os.homedir()` | | `get-last-folder` / `set-last-folder` | invoke | Persists last opened folder in userData config.json | | `get-preview-on` / `set-preview-on` | invoke | Persists hover preview toggle state in userData config.json | | `reveal-folder` | invoke | Opens folder in Finder via `shell.openPath` | | `fullscreen-change` | push (main→renderer) | Sent on `enter-full-screen` / `leave-full-screen` window events | ### Renderer (`src/renderer/`) Uses ES module imports (`type="module"`). No framework. **Dependency direction** (no cycles): ``` renderer.js ─┬─ folder-controller.js ─┐ ├─ history-controller.js ├──► grid.js ──► handlers/* ├─ keyboard.js │ ↗ ├─ rename.js ├──► history.js ├─ move.js ├──► ui.js ├─ delete.js │ └─ modal.js ─┘ utils/file-names.js, utils/dom.js (imported by grid, rename, move, delete) ``` **State** (`src/renderer/state.js`): - `files[]` — ordered array of `{name, path, mtime}`; order determines rename sequence - `selectedIdxs` — `Set` of selected card indices - `currentFolder` — active directory path - `sortMode` — `'name'` | `'date'` | `null` **Controllers** (`folder-controller.js`, `history-controller.js`): - Factory functions (`createFolderController`, `createHistoryController`) receive DOM refs at creation time and return method objects. - `folder-controller`: `loadFolder`, `openFolder`, `sortFiles`, `updateSortButtons`, `setHomeDir` - `history-controller`: `performUndo`, `performRedo`, `updateButtons`; `updateSortButtons` injected from folder-controller **Keyboard shortcuts** (`keyboard.js` — `initKeyboardShortcuts()`): - 모달이 열려 있거나 INPUT에 포커스된 경우 단축키 전체 무시 (`_hasOpenModal()` 가드) - 모두 `e.code` 기준 — 한글 입력 모드에서도 동작 - `O` — 폴더 열기 - `S` — 이름 변경 실행 - `A` — 전체 선택 - `Backspace` / `Delete` — 선택 파일 삭제 - `Cmd+Z` — Undo (되돌리기) - `Cmd+Shift+Z` — Redo (다시하기) - `P` — 미리보기 on/off 토글 **Undo / Redo** (`history.js` + `history-controller.js`): - 파일 순서 변경(드래그, 정렬)과 삭제 작업을 추적; rename/move는 히스토리 리셋 - 엔트리 타입: - `reorder`: `{ type, files, affectedPaths: Set | null }` - `delete`: `{ type, files /* filesAfter */, deletedEntries: [{name, originalPath, stagingPath}] }` - `deletedEntries`는 redo 시 stagingPath가 갱신되는 mutable 객체 - `setOnUpdate(fn)`: push/reset/undo/redo 시 자동 호출되는 콜백 등록 (버튼 상태 갱신용) - 최대 50개 엔트리 유지 **Delete** (`delete.js`): - 삭제 시 파일시스템에서 바로 제거하지 않고 userData/deleted_staging/으로 이동 (undo 가능) - `deleteSelected()` — 키보드 단축키용 - `init(gridEl)` — 카드의 × 버튼 클릭 이벤트 등록 - 삭제 확인 모달 → `_doDelete()` → history에 delete 엔트리 push **Card selection** (`selection.js`): - Click — 단독 선택 (재클릭 시 해제) - Shift+Click — 범위 선택 - Cmd+Click — 개별 토글 - Rubber-band drag — 영역 선택 (rAF throttle 적용) - Shift+Rubber-band — 토글 선택 (드래그 시작 시점 스냅샷 기준으로 선택/해제 반전) - `resetAnchor()` — 그리드 재렌더 시 Shift 기준점 초기화 (grid.js에서 호출) **Drag-and-drop** (`drag-drop.js`): - 그리드 내 카드 순서 재배치 (single/multi) - 드래그 중인 카드는 `.drag-hidden`으로 숨김; 삽입 위치에 세로 separator 표시 - 마지막 카드 이후 빈 영역에 드롭하면 맨 끝에 삽입 - 드롭 완료 후 이동한 파일들이 선택 상태로 유지되고 history에 push - 사이드바 폴더로 드래그: 선택된 파일들을 해당 폴더로 이동 - 파일명 충돌 시 rename-and-move 모달 표시 - 드래그 중 `.tree-row.drop-target` 클래스로 대상 폴더 하이라이트 - `drag/auto-scroll.js`: `createAutoScroller(container, isActive)` — 뷰포트 상하 10% 진입 시 rAF 기반 자동 스크롤 - `drag/ghost.js`: `createDragGhost(el)` — 드래그 중 floating 배지 위치/텍스트 관리 **Utilities** (`utils/`): - `utils/file-names.js`: `getExtension(fileName, fallback?)`, `clampDigits(value, fallback?)`, `buildSequentialName(fileName, idx, {prefix, digits})`, `getNameFormat(prefixInput, digitsInput)` - `utils/dom.js`: `renderTextList(listEl, items)` — `
  • ` 목록을 listEl에 직접 렌더링 **Rename** (`rename.js`): - 선택된 파일만 이름 변경 (선택 없으면 전체) - 변경될 이름이 미선택 파일과 충돌하면 충돌 목록 모달 표시 - 완료 후 history 리셋 (rename은 파일 경로가 바뀌므로 undo 대상 아님) **Move** (`move.js`): - 충돌 없으면 즉시 이동 - 충돌 있으면 prefix + digits 입력 모달 → 새 이름으로 이동 - 새 이름도 충돌이면 에러 모달 - 완료 후 history 리셋 **Thumbnail loading:** `IntersectionObserver` with `rootMargin: '400px 0px'` — lazy load as cards enter viewport. `entry.target.isConnected` 체크로 폴더 전환 중 스탈 카드 방지. Drag reorder remaps card elements via `card.dataset.filepath` to avoid re-fetching. **Hover preview** (`image-preview.js`): 1초 지연 후 전체 크기 팝업. 썸네일 캐시 우선 사용. 상태는 config.json에 영속. **Sidebar tree** (`file-explorer.js`): Lazy-load 자식 폴더. 접근 불가 폴더는 `null` 반환 → "접근 불가" 표시. 행 클릭 시 항상 펼침, 화살표 클릭 시 토글. **Styling:** CSS는 `src/renderer/style.css`에 집중. Dark theme, CSS variables in `:root`. macOS traffic-light은 `header`의 `-webkit-app-region: drag`. **App icon:** 소스는 `assets/icon.png` (2048×2048). `assets/icon.icns`는 10개 해상도(16px~1024px@2x)를 포함하며 electron-builder가 사용. `app.setName('Photo Renamer')`로 개발 모드 메뉴바 이름도 지정. **Build output:** `electron-builder` targets DMG for arm64 and x64. **Config persistence:** `app.getPath('userData')/config.json`에 `lastFolder`, `previewOn` 저장.