# AGENTS.md

This file provides guidance to Codex (Codex.ai/code) when working with code in this repository.

## Commands

```bash
npm start          # Run the Electron app in development
npm run build      # Build macOS app bundle (no DMG, arm64 + x64)
npm run dist       # Build and package as DMG for distribution
./setup.sh         # First-time setup: npm install + npm start
```

There are no tests or linting configured.

## Architecture

This is a macOS Electron desktop app for batch-renaming and moving photo files. It follows strict Electron security practices: `contextIsolation: true`, `nodeIntegration: false`.

**Process boundary:** All filesystem access lives exclusively in `src/main/` (main process). The renderer never touches `fs` directly.

### File structure

```
assets/
├── icon.png          # Source icon (2048×2048, square)
└── icon.icns         # macOS app icon for electron-builder

src/
├── main/
│   ├── index.js          # Main process entry point; app.setName(), BrowserWindow, registerAll()
│   └── ipc/
│       ├── index.js      # registerAll(mainWindow) — delegates to folder and files modules
│       ├── folder.js     # select-folder, list-directories, get/set-last-folder,
│       │                 # get/set-preview-on, get-home-dir, reveal-folder
│       └── files.js      # list-images, read-image, rename-files,
│                         # check-files-exist, move-files
├── preload/
│   └── index.js          # Bridges IPC to window.api via contextBridge (isolated context)
└── renderer/
    ├── index.html        # App shell; dark theme, CSS variables in :root, modal HTML
    ├── style.css         # All CSS
    ├── state.js          # Shared mutable state: files[], currentFolder, selectedIdxs, sortMode
    ├── renderer.js       # Entry point: init, loadFolder, sortFiles, undo/redo, keyboard shortcuts
    ├── ui.js             # showLoading, hideLoading, setStatus, showToast
    ├── grid.js           # renderGrid, createCard, card UI update functions, showEmptyGrid
    ├── rename.js         # doRename + rename-conflict modal; resets history after rename
    ├── move.js           # handleFolderDrop + move modals + _doMoveFiles; resets history after move
    ├── history.js        # Undo/redo stack (max 50 entries); tracks file order + affected paths
    └── handlers/
        ├── drag-drop.js      # Card reorder (single/multi) + drag-to-folder in sidebar
        ├── file-explorer.js  # Sidebar directory tree (lazy-load, expand/collapse)
        ├── selection.js      # Rubber-band, Shift-click, Cmd+click, resetAnchor
        ├── pinch-zoom.js     # Ctrl+scroll to resize thumbnails (CSS --thumb-size, 150–400px)
        └── image-preview.js  # Hover preview overlay with circular loading indicator
```

### IPC surface

Defined in `src/main/ipc/`, bridged via `src/preload/index.js` as `window.api`:

| Channel | Direction | Description |
|---|---|---|
| `select-folder` | invoke | Opens native folder picker, returns path or null |
| `list-images` | invoke | Reads directory, returns `{name, path, mtime}[]` filtered to image extensions, sorted by filename |
| `read-image` | invoke | Reads file, returns base64 data URL (supports jpg/png/gif/webp/tiff/bmp/heic) |
| `rename-files({folderPath, files, prefix, digits})` | invoke | Two-phase rename: temp names (crypto.randomUUID) first, then final names |
| `check-files-exist(folderPath, names[])` | invoke | Returns subset of names that already exist in folderPath |
| `move-files({targetFolder, files[]})` | invoke | Moves files; each file may have optional `newName`; handles cross-device (EXDEV) |
| `list-directories(folderPath)` | invoke | Returns `{name, path, hasChildren}[]` subdirs, or `null` on access error |
| `get-home-dir` | invoke | Returns `os.homedir()` |
| `get-last-folder` / `set-last-folder` | invoke | Persists last opened folder in userData config.json |
| `get-preview-on` / `set-preview-on` | invoke | Persists hover preview toggle state in userData config.json |
| `reveal-folder` | invoke | Opens folder in Finder via `shell.openPath` |
| `fullscreen-change` | push (main→renderer) | Sent on `enter-full-screen` / `leave-full-screen` window events |

### Renderer (`src/renderer/`)

Uses ES module imports (`type="module"`). No framework.

**Dependency direction** (no cycles):
```
renderer.js → rename.js, move.js → grid.js → handlers/*
            ↘                    ↘         ↗
              history.js           ui.js
```

**State** (`src/renderer/state.js`):
- `files[]` — ordered array of `{name, path, mtime}`; order determines rename sequence
- `selectedIdxs` — `Set<number>` of selected card indices
- `currentFolder` — active directory path
- `sortMode` — `'name'` | `'date'` | `null`

**Keyboard shortcuts** (모두 `e.code` 기준 — 한글 입력 모드에서도 동작):
- `O` — 폴더 열기
- `S` — 이름 변경 실행
- `A` — 전체 선택
- `Cmd+Z` — Undo (되돌리기)
- `Cmd+Shift+Z` — Redo (다시하기)
- `P` — 미리보기 on/off 토글

**Undo / Redo** (`history.js`):
- 파일 순서 변경(드래그, 정렬)만 추적; 파일시스템 변경(rename, move)은 히스토리 리셋
- 각 엔트리: `{ files: [...], affectedPaths: Set | null }`
- `affectedPaths`: undo/redo 실행 후 해당 파일들을 선택 상태로 복원하는 데 사용
- `setOnUpdate(fn)`: push/reset/undo/redo 시 자동 호출되는 콜백 등록 (버튼 상태 갱신용)
- 최대 50개 엔트리 유지

**Card selection** (`selection.js`):
- Click — 단독 선택 (재클릭 시 해제)
- Shift+Click — 범위 선택
- Cmd+Click — 개별 토글
- Rubber-band drag — 영역 선택 (rAF throttle 적용)
- Shift+Rubber-band — 토글 선택 (드래그 시작 시점 스냅샷 기준으로 선택/해제 반전)
- `resetAnchor()` — 그리드 재렌더 시 Shift 기준점 초기화 (grid.js에서 호출)

**Drag-and-drop** (`drag-drop.js`):
- 그리드 내 카드 순서 재배치 (single/multi)
  - 드래그 중인 카드는 `.drag-hidden`으로 숨김; 삽입 위치에 `.card-placeholder` 표시
  - 마지막 카드 이후 빈 영역에 드롭하면 맨 끝에 삽입
  - 드롭 완료 후 이동한 파일들이 선택 상태로 유지되고 history에 push
- 사이드바 폴더로 드래그: 선택된 파일들을 해당 폴더로 이동
  - 파일명 충돌 시 rename-and-move 모달 표시
  - 드래그 중 `.tree-row.drop-target` 클래스로 대상 폴더 하이라이트

**Rename** (`rename.js`):
- 선택된 파일만 이름 변경 (선택 없으면 전체)
- 변경될 이름이 미선택 파일과 충돌하면 충돌 목록 모달 표시
- 완료 후 history 리셋 (rename은 파일 경로가 바뀌므로 undo 대상 아님)

**Move** (`move.js`):
- 충돌 없으면 즉시 이동
- 충돌 있으면 prefix + digits 입력 모달 → 새 이름으로 이동
- 새 이름도 충돌이면 에러 모달
- 완료 후 history 리셋

**Thumbnail loading:** `IntersectionObserver` with `rootMargin: '400px 0px'` — lazy load as cards enter viewport. `entry.target.isConnected` 체크로 폴더 전환 중 스탈 카드 방지. Drag reorder remaps card elements via `card.dataset.filepath` to avoid re-fetching.

**Hover preview** (`image-preview.js`): 1초 지연 후 전체 크기 팝업. 썸네일 캐시 우선 사용. 상태는 config.json에 영속.

**Sidebar tree** (`file-explorer.js`): Lazy-load 자식 폴더. 접근 불가 폴더는 `null` 반환 → "접근 불가" 표시. 행 클릭 시 항상 펼침, 화살표 클릭 시 토글.

**Styling:** CSS는 `src/renderer/style.css`에 집중. Dark theme, CSS variables in `:root`. macOS traffic-light은 `header`의 `-webkit-app-region: drag`.

**App icon:** 소스는 `assets/icon.png` (2048×2048). `assets/icon.icns`는 10개 해상도(16px~1024px@2x)를 포함하며 electron-builder가 사용. `app.setName('Photo Renamer')`로 개발 모드 메뉴바 이름도 지정.

**Build output:** `electron-builder` targets DMG for arm64 and x64.

**Config persistence:** `app.getPath('userData')/config.json`에 `lastFolder`, `previewOn` 저장.
