Add: sessionStorage, menu_app
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,18 @@ const GAME_SCREEN_SIZE = { x: 1024, y: 768 }
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let playerName;
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let playerUserID;
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let bestRecord = 0;
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let playingStageData;
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{
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playerName = sessionStorage.getItem("playerName");
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console.log("playerName");
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console.log(playerName);
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playerUserID = sessionStorage.getItem("playerUserID");
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console.log("playerUserID");
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console.log(playerUserID);
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bestRecord = sessionStorage.getItem("bestRecord");
|
||||
console.log("bestRecord");
|
||||
console.log(bestRecord);
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}
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let textStyleBasic = { font: "bold 32px Arial", fill: "#fff", align: "center", boundsAlignH: "center", boundsAlignV: "middle" };
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@@ -12,6 +12,9 @@ var Loading = {
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create: function() {
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// console.log('Loading');
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let userID = sessionStorage.getItem("UserID");
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console.log("userID : " + userID);
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this.game.stage.backgroundColor = '#4d4d4d';
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@@ -124,8 +124,13 @@ let Login = {
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loginSucceeded: function(jsonData) {
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playerUserID = jsonData['UserID'];
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// console.log('playerUserID : ' + playerUserID);
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// this.state.start('Menu');
|
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this.state.start('Menu');
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sessionStorage.setItem("UserID", playerUserID);
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// let userID = sessionStorage.getItem("UserID");
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// console.log("userID : " + userID);
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location.href = '../../web/client/menu_app.html';
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},
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loginFailed: function(jsonData) {
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@@ -0,0 +1,12 @@
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// Main game
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const CONTENT_ID = "Menu";
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var game = new Phaser.Game(
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GAME_SCREEN_SIZE.x, GAME_SCREEN_SIZE.y,
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Phaser.CANVAS, CONTENT_ID
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);
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game.state.add('MenuApp', MenuApp);
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game.state.start('MenuApp');
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@@ -1,7 +1,7 @@
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// Menu
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// MenuApp
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var Menu = {
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var MenuApp = {
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create: function() {
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this.stageButtonArray = [];
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