Add: english_upper_lower
This commit is contained in:
@@ -47,7 +47,7 @@ class AnnounceBox {
|
||||
text
|
||||
);
|
||||
announceText.addColor("#ff0000", 0);
|
||||
announceText.stroke = "#fff";
|
||||
announceText.stroke = "#330000";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
var englishUpperLowerWordList = [
|
||||
"a",
|
||||
"b",
|
||||
"c",
|
||||
"d",
|
||||
"e",
|
||||
"f",
|
||||
"g",
|
||||
"h",
|
||||
"i",
|
||||
"j",
|
||||
"k",
|
||||
"l",
|
||||
"m",
|
||||
"n",
|
||||
"o",
|
||||
"p",
|
||||
"q",
|
||||
"r",
|
||||
"s",
|
||||
"t",
|
||||
"u",
|
||||
"v",
|
||||
"w",
|
||||
"x",
|
||||
"y",
|
||||
"z",
|
||||
"A",
|
||||
"B",
|
||||
"C",
|
||||
"D",
|
||||
"E",
|
||||
"F",
|
||||
"G",
|
||||
"H",
|
||||
"I",
|
||||
"J",
|
||||
"K",
|
||||
"L",
|
||||
"M",
|
||||
"N",
|
||||
"O",
|
||||
"P",
|
||||
"Q",
|
||||
"R",
|
||||
"S",
|
||||
"T",
|
||||
"U",
|
||||
"V",
|
||||
"W",
|
||||
"X",
|
||||
"Y",
|
||||
"Z"
|
||||
];
|
||||
@@ -22,8 +22,7 @@ class TypingPractice {
|
||||
|
||||
this.typingScore = new TypingScore();
|
||||
|
||||
let STAGE_TIMER_SEC = 5;
|
||||
this.stageTimer = new StageTimer( STAGE_TIMER_SEC, () => {
|
||||
this.stageTimer = new StageTimer( TypingPractice.STAGE_TIMER_SEC, () => {
|
||||
self.isOnStage = false;
|
||||
|
||||
// self.goResult();
|
||||
@@ -39,7 +38,7 @@ class TypingPractice {
|
||||
|
||||
let TYPING_CONTENT_Y = 200;
|
||||
|
||||
textStyleBasic.font = "bold 84px Arial";
|
||||
textStyleBasic.font = "bold 84px Times New Roman";
|
||||
this.textTypingContent = game.add.text(game.world.centerX, TYPING_CONTENT_Y, "", textStyleBasic)
|
||||
.setShadow(3, 3, 'rgba(0, 0, 0, 1)', 2)
|
||||
.addColor(TypingPractice.COLOR_CONTENT_INPUT, 0);
|
||||
@@ -207,6 +206,7 @@ class TypingPractice {
|
||||
|
||||
case "english_basic":
|
||||
testContent = englishBasicWordList;
|
||||
/*
|
||||
testContent = [
|
||||
"a",
|
||||
"C",
|
||||
@@ -223,6 +223,7 @@ class TypingPractice {
|
||||
"k",
|
||||
"N",
|
||||
];
|
||||
*/
|
||||
break;
|
||||
case "english_left_upper":
|
||||
testContent = englishLeftUpperWordList;
|
||||
@@ -239,6 +240,9 @@ class TypingPractice {
|
||||
case "english_right_lower":
|
||||
testContent = englishRightLowerWordList;
|
||||
break;
|
||||
case "english_upper_lower":
|
||||
testContent = englishUpperLowerWordList;
|
||||
break;
|
||||
case "english_word":
|
||||
testContent = englishWordList;
|
||||
break;
|
||||
@@ -286,6 +290,7 @@ class TypingPractice {
|
||||
|
||||
showHighlightKey() {
|
||||
let typingText = this.typingRandomContents[this.typingIndex];
|
||||
console.log(typingText);
|
||||
if(typingText === undefined)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
@@ -294,6 +299,7 @@ class TypingPractice {
|
||||
|
||||
moveHands() {
|
||||
let typingText = this.typingRandomContents[this.typingIndex];
|
||||
console.log(typingText);
|
||||
if(typingText === undefined)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
@@ -377,7 +383,7 @@ TypingPractice.TYPING_COUNT_PLUS_ENTER = 1;
|
||||
|
||||
TypingPractice.OFFSET_RIGHT_ALIGN = 10;
|
||||
|
||||
TypingPractice.WORD_COUNT_FOR_STAGE = 10;
|
||||
TypingPractice.STAGE_TIMER_SEC = 60;
|
||||
|
||||
TypingPractice.COLOR_CONTENT_INPUT = "#dddddd";
|
||||
TypingPractice.COLOR_BRACKET = "#dddd70";
|
||||
|
||||
@@ -51,7 +51,7 @@ class TypingTest {
|
||||
this.textTypingRecordsDone = [];
|
||||
for(let i = 0; i < TypingTest.TYPING_CONTENT_DONE_COUNT; i++) {
|
||||
this.textTypingContentsDone[i] = game.add.text(
|
||||
game.world.centerX, TYPING_CONTENT_Y - TYPING_OFFSET_Y - i * 50,
|
||||
game.world.centerX, TYPING_CONTENT_Y + TYPING_OFFSET_Y + i * 50,
|
||||
"", textStyleBasic
|
||||
)
|
||||
// .setShadow(3, 3, 'rgba(0, 0, 0, 0.5)', 2)
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@ class TypingTest {
|
||||
SCORE_POSITION_X = 700;
|
||||
|
||||
this.textTypingRecordsDone[i] = game.add.text(
|
||||
SCORE_POSITION_X, TYPING_CONTENT_Y - TYPING_OFFSET_Y - i * 50,
|
||||
SCORE_POSITION_X, TYPING_CONTENT_Y + TYPING_OFFSET_Y + i * 50,
|
||||
"", textStyleBasic
|
||||
)
|
||||
// .setShadow(3, 3, 'rgba(0, 0, 0, 0.5)', 2)
|
||||
@@ -75,7 +75,7 @@ class TypingTest {
|
||||
this.textTypingContentPreview = [];
|
||||
for(let i = 0; i < TypingTest.TYPING_CONTENT_PREVIEW_COUNT; i++) {
|
||||
this.textTypingContentPreview[i] = game.add.text(
|
||||
game.world.centerX, TYPING_CONTENT_Y + TYPING_OFFSET_Y + i * 50,
|
||||
game.world.centerX, TYPING_CONTENT_Y - TYPING_OFFSET_Y - i * 50,
|
||||
"", textStyleBasic
|
||||
)
|
||||
// .setShadow(3, 3, 'rgba(0, 0, 0, 0.5)', 2)
|
||||
|
||||
@@ -1,90 +1,90 @@
|
||||
var koreanSentenceList = [
|
||||
"가는 말이 고와야 오는 말도 곱다",
|
||||
"가랑비에 옷 젖는줄 모른다",
|
||||
"가만히 있으면 중간이나 간다",
|
||||
"가지 많은 나무에 바람 잘 날 없다",
|
||||
"간에 붙었다 쓸개에 붙는다",
|
||||
"가는 말이 고와야 오는 말도 곱다.",
|
||||
"가랑비에 옷 젖는줄 모른다.",
|
||||
"가만히 있으면 중간이나 간다.",
|
||||
"가지 많은 나무에 바람 잘 날 없다.",
|
||||
"간에 붙었다 쓸개에 붙는다.",
|
||||
"같은 값이면 다홍치마",
|
||||
"개구리 올챙이 시절 모른다",
|
||||
"개 같이 벌어서 정승같이 산다",
|
||||
"개똥도 약에 쓰려면 없다",
|
||||
"개똥밭에 굴러도 이승이 좋다",
|
||||
"개구리 올챙이 시절 모른다.",
|
||||
"개 같이 벌어서 정승같이 산다.",
|
||||
"개똥도 약에 쓰려면 없다.",
|
||||
"개똥밭에 굴러도 이승이 좋다.",
|
||||
"계란으로 바위치기",
|
||||
"고양이 목에 방울 달기",
|
||||
"공든 탑이 무너지랴",
|
||||
"구더기 무서워서 장 못 담그랴",
|
||||
"구르는 돌에는 이끼가 끼지 않는다",
|
||||
"구르는 돌에는 이끼가 끼지 않는다.",
|
||||
"구슬이 서 말이라도 꿰어야 보배",
|
||||
"굴러 온 돌이 박힌 돌 뺀다",
|
||||
"길이 아니면 가지 말고 말이 아니면 듣지 말라",
|
||||
"까마귀 날자 배 떨어진다",
|
||||
"낮 말은 새가 듣고 밤 말은 쥐가 듣는다",
|
||||
"늦게 배운 도둑질이 날 새는 줄 모른다",
|
||||
"굴러 온 돌이 박힌 돌 뺀다.",
|
||||
"길이 아니면 가지 말고 말이 아니면 듣지 말라.",
|
||||
"까마귀 날자 배 떨어진다.",
|
||||
"낮 말은 새가 듣고 밤 말은 쥐가 듣는다.",
|
||||
"늦게 배운 도둑질이 날 새는 줄 모른다.",
|
||||
"다람쥐 쳇바퀴 돌리듯",
|
||||
"달면 삼키고 쓰면 뱉는다",
|
||||
"닭 잡아먹고 오리발 내민다",
|
||||
"닭 쫓던 개 지붕 쳐다본다",
|
||||
"도둑을 맞으려면 개도 안 짖는다",
|
||||
"도둑이 제 발 저린다",
|
||||
"돌다리도 두들겨 보고 건너라",
|
||||
"떡 줄 사람은 생각도 않는데 김칫국부터 마신다",
|
||||
"똥 묻은 개가 겨 묻은 개 나무란다",
|
||||
"똥이 무서워서 피하나 더러워서 피하지",
|
||||
"뛰는 놈 위에 나는 놈 있다",
|
||||
"말 한마디에 천냥 빚을 갚는다",
|
||||
"못된 송아지 엉덩이에 뿔난다",
|
||||
"못 먹는 감 찔러나 본다",
|
||||
"미꾸라지 한 마리가 온 웅덩이를 흐린다",
|
||||
"믿는 도끼에 발등 찍히다",
|
||||
"밑 빠진 독에 물 붓기",
|
||||
"바늘 도둑이 소 도둑 된다",
|
||||
"방귀 뀐 놈이 성낸다",
|
||||
"백지장도 맞들면 낫다",
|
||||
"뱁새가 황새 따라가면 다리가 찢어진다",
|
||||
"달면 삼키고 쓰면 뱉는다.",
|
||||
"닭 잡아먹고 오리발 내민다.",
|
||||
"닭 쫓던 개 지붕 쳐다본다.",
|
||||
"도둑을 맞으려면 개도 안 짖는다.",
|
||||
"도둑이 제 발 저린다.",
|
||||
"돌다리도 두들겨 보고 건너라.",
|
||||
"떡 줄 사람은 생각도 않는데 김칫국부터 마신다.",
|
||||
"똥 묻은 개가 겨 묻은 개 나무란다.",
|
||||
"똥이 무서워서 피하나 더러워서 피하지.",
|
||||
"뛰는 놈 위에 나는 놈 있다.",
|
||||
"말 한마디에 천냥 빚을 갚는다.",
|
||||
"못된 송아지 엉덩이에 뿔난다.",
|
||||
"못 먹는 감 찔러나 본다.",
|
||||
"미꾸라지 한 마리가 온 웅덩이를 흐린다.",
|
||||
"믿는 도끼에 발등 찍히다.",
|
||||
"밑 빠진 독에 물 붓기.",
|
||||
"바늘 도둑이 소 도둑 된다.",
|
||||
"방귀 뀐 놈이 성낸다.",
|
||||
"백지장도 맞들면 낫다.",
|
||||
"뱁새가 황새 따라가면 다리가 찢어진다.",
|
||||
"번데기 앞에서 주름잡기",
|
||||
"부뚜막의 소금도 집어 넣어야 짜다",
|
||||
"비온 뒤 땅이 굳는다",
|
||||
"빈 수레가 더 요란하다",
|
||||
"빈대 잡다 초가삼간 태운다",
|
||||
"사공이 많으면 배가 산으로 간다",
|
||||
"서당개 삼년이면 풍월을 읊는다",
|
||||
"세 살 버릇 여든까지 간다",
|
||||
"소 잃고 외양간 고친다",
|
||||
"부뚜막의 소금도 집어 넣어야 짜다.",
|
||||
"비온 뒤 땅이 굳는다.",
|
||||
"빈 수레가 더 요란하다.",
|
||||
"빈대 잡다 초가삼간 태운다.",
|
||||
"사공이 많으면 배가 산으로 간다.",
|
||||
"서당개 삼년이면 풍월을 읊는다.",
|
||||
"세 살 버릇 여든까지 간다.",
|
||||
"소 잃고 외양간 고친다.",
|
||||
"소 뒷걸음질 치다 쥐 잡기",
|
||||
"소문 난 잔치 먹을 것 없다",
|
||||
"손바닥도 마주쳐야 소리가 난다",
|
||||
"신선놀음에 도끼자루 썩는 줄 모른다",
|
||||
"십년이면 강산도 변한다",
|
||||
"소문 난 잔치 먹을 것 없다.",
|
||||
"손바닥도 마주쳐야 소리가 난다.",
|
||||
"신선놀음에 도끼자루 썩는 줄 모른다.",
|
||||
"십년이면 강산도 변한다.",
|
||||
"아랫돌 빼서 윗돌 괴기",
|
||||
"얌전한 고양이 부뚜막에 먼저 오른다",
|
||||
"안 되는 놈은 뒤로 자빠져도 코가 깨진다",
|
||||
"어물전 망신은 꼴뚜기가 시킨다",
|
||||
"열길 물 속은 알아도 한길 사람 속은 모른다",
|
||||
"열 번 찍어 안 넘어가는 나무 없다",
|
||||
"오르지 못할 나무는 쳐다보지도 말라",
|
||||
"오얏나무 아래에서 갓을 고쳐 쓰지 마라",
|
||||
"원수는 외나무 다리에서 만난다",
|
||||
"원숭이도 나무에서 떨어진다",
|
||||
"윗 물이 맑아야 아랫물도 맑다",
|
||||
"자라 보고 놀란 가슴 솥뚜껑 보고 놀란다",
|
||||
"자랄 나무는 떡잎부터 알아본다",
|
||||
"얌전한 고양이 부뚜막에 먼저 오른다.",
|
||||
"안 되는 놈은 뒤로 자빠져도 코가 깨진다.",
|
||||
"어물전 망신은 꼴뚜기가 시킨다.",
|
||||
"열길 물 속은 알아도 한길 사람 속은 모른다.",
|
||||
"열 번 찍어 안 넘어가는 나무 없다.",
|
||||
"오르지 못할 나무는 쳐다보지도 마라.",
|
||||
"오얏나무 아래에서 갓을 고쳐 쓰지 마라.",
|
||||
"원수는 외나무 다리에서 만난다.",
|
||||
"원숭이도 나무에서 떨어진다.",
|
||||
"윗물이 맑아야 아랫물도 맑다.",
|
||||
"자라 보고 놀란 가슴 솥뚜껑 보고 놀란다.",
|
||||
"자랄 나무는 떡잎부터 알아본다.",
|
||||
"잘 되면 제 탓이요 못 되면 조상 탓이라",
|
||||
"쥐구멍에도 볕 들 날 있다",
|
||||
"지렁이도 밟으면 꿈틀한다",
|
||||
"천리길도 한 걸음부터",
|
||||
"칼로써 흥한자 칼로써 망한다",
|
||||
"콩으로 메주를 쑨다 하여도 곧이듣지 않는다",
|
||||
"콩 심은 데 콩 나고 팥 심은 데 팥 난다",
|
||||
"털어서 먼지 안 나는 사람 없다",
|
||||
"팔은 안으로 굽는다",
|
||||
"피는 물보다 진하다",
|
||||
"하늘이 무너저도 솟아날 구멍은 있다",
|
||||
"하룻강아지 범 무서운줄 모른다",
|
||||
"호랑이도 제 말 하면 온다",
|
||||
"호랑이에게 물려가도 정신만 차리면 살 수 있다",
|
||||
"호랑이를 잡으려면 호랑이굴로 가야 한다",
|
||||
"호미로 막을걸 가래로 막는다",
|
||||
"호박에 줄 긋는다고 수박되나",
|
||||
"혹 때러 갔다 혹 붙이고 온다",
|
||||
"흥정은 붙이고 싸움은 말리랬다"
|
||||
"쥐구멍에도 볕 들 날 있다.",
|
||||
"지렁이도 밟으면 꿈틀한다.",
|
||||
"천리길도 한 걸음부터.",
|
||||
"칼로써 흥한자 칼로써 망한다.",
|
||||
"콩으로 메주를 쑨다 하여도 곧이듣지 않는다.",
|
||||
"콩 심은 데 콩 나고 팥 심은 데 팥 난다.",
|
||||
"털어서 먼지 안 나는 사람 없다.",
|
||||
"팔은 안으로 굽는다.",
|
||||
"피는 물보다 진하다.",
|
||||
"하늘이 무너저도 솟아날 구멍은 있다.",
|
||||
"하룻강아지 범 무서운줄 모른다.",
|
||||
"호랑이도 제 말 하면 온다.",
|
||||
"호랑이에게 물려가도 정신만 차리면 살 수 있다.",
|
||||
"호랑이를 잡으려면 호랑이굴로 가야 한다.",
|
||||
"호미로 막을걸 가래로 막는다.",
|
||||
"호박에 줄 긋는다고 수박되나.",
|
||||
"혹 때러 갔다 혹 붙이고 온다.",
|
||||
"흥정은 붙이고 싸움은 말리랬다."
|
||||
];
|
||||
@@ -45,6 +45,7 @@
|
||||
<script src="../../game/typing/alphabet_list/english_right_lower.js"></script>
|
||||
<script src="../../game/typing/alphabet_list/english_right_upper.js"></script>
|
||||
<script src="../../game/typing/alphabet_list/english_second_finger.js"></script>
|
||||
<script src="../../game/typing/alphabet_list/english_upper_lower.js"></script>
|
||||
<script src="../../game/typing/alphabet_list/english_sentence.js"></script>
|
||||
<script src="../../game/typing/alphabet_list/english_word.js"></script>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -17,27 +17,8 @@ INSERT INTO `active_app` (`ActiveAppID`, `MaestroID`, `AppID`) VALUES
|
||||
(14, 1, 14),
|
||||
(15, 1, 15),
|
||||
(16, 1, 16),
|
||||
(17, 1, 29),
|
||||
(18, 1, 30),
|
||||
(19, 1, 39),
|
||||
(20, 1, 40),
|
||||
(21, 2, 101),
|
||||
(22, 2, 102),
|
||||
(23, 2, 1),
|
||||
(24, 2, 2),
|
||||
(25, 2, 3),
|
||||
(26, 2, 4),
|
||||
(27, 2, 5),
|
||||
(28, 2, 6),
|
||||
(29, 2, 7),
|
||||
(30, 2, 8),
|
||||
(31, 2, 11),
|
||||
(32, 2, 12),
|
||||
(33, 2, 13),
|
||||
(34, 2, 14),
|
||||
(35, 2, 15),
|
||||
(36, 2, 16),
|
||||
(37, 2, 29),
|
||||
(38, 2, 30),
|
||||
(39, 2, 39),
|
||||
(40, 2, 40);
|
||||
(17, 1, 16),
|
||||
(18, 1, 29),
|
||||
(19, 1, 30),
|
||||
(20, 1, 39),
|
||||
(21, 1, 40);
|
||||
+21
-21
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
USE moty;
|
||||
|
||||
INSERT INTO `app` (`AppID`, `AppName`, `KoreanName`, `AppType`, `Status`, `HowToPlay`) VALUES
|
||||
(1, 'practice_korean_basic', '기본 자리', 1, 1, '왼손 검지를 F 자판위에,\\n오른손 검지를 J 자판위에 올린채\\n손을 움직이지 말고 글자를 입력하세요.'),
|
||||
(1, 'practice_korean_basic', '기본 자리', 1, 1, '왼손 검지를 [F] 자판위에,\\n오른손 검지를 [J] 자판위에 올린채\\n손을 움직이지 말고 글자를 입력하세요.'),
|
||||
(2, 'practice_korean_left_upper', '왼손 윗글쇠', 1, 1, '왼손 윗글쇠 연습.\\n항상 양 손은 기본 자리 위치에 두고 시작합니다.'),
|
||||
(3, 'practice_korean_second_finger', '검지 글쇠', 1, 1, '기본 자리에 손을 두고, 양 손 검지 손가락으로\\n키보드 안쪽의 글쇠를 눌러주세요.'),
|
||||
(4, 'practice_korean_right_upper', '오른손 윗글쇠', 1, 1, '오른손 윗글쇠 연습.\\n항상 양 손은 기본 자리 위치에 두고 시작합니다.'),
|
||||
@@ -11,33 +11,33 @@ INSERT INTO `app` (`AppID`, `AppName`, `KoreanName`, `AppType`, `Status`, `HowTo
|
||||
(8, 'practice_korean_right_upper_double', '오른손 쌍모음', 1, 1, '오른손 쌍모음. 왼손 새끼손가락으로\\n쉬프트키를 누르고 오른손 윗글쇠를 누르세요.'),
|
||||
(9, 'practice_korean_word', '', 1, 1, '한글 단어 입력으로 타자를 연습합니다.'),
|
||||
(10, 'practice_korean_sentence', '', 1, 1, '한글 문장 입력으로 타자를 연습합니다.'),
|
||||
(11, 'practice_english_basic', 'Basic', 2, 1, '왼손 검지를 F 자판위에,\\n오른손 검지를 J 자판위에 올린채\\n손을 움직이지 말고 글자를 입력하세요.'),
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(11, 'practice_english_basic', 'Basic', 2, 1, '왼손 검지를 [F] 자판위에,\\n오른손 검지를 [J] 자판위에 올린채\\n손을 움직이지 말고 글자를 입력하세요.'),
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(12, 'practice_english_left_upper', 'Left upper', 2, 1, '왼손 윗글쇠 연습.\\n항상 양 손은 기본 자리 위치에 두고 시작합니다.'),
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(13, 'practice_english_second_finger', 'Second finger', 2, 1, '기본 자리에 손을 두고, 양 손 검지 손가락으로\\n키보드 안쪽의 글쇠를 눌러주세요.'),
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(14, 'practice_english_right_upper', 'Right upper', 2, 1, '오른손 윗글쇠 연습.\\n항상 양 손은 기본 자리 위치에 두고 시작합니다.'),
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(15, 'practice_english_left_lower', 'Left lower', 2, 1, '왼손 밑글쇠 연습.\\n항상 양 손은 기본 자리 위치에 두고 시작합니다.'),
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(16, 'practice_english_right_lower', 'Right lower', 2, 1, '오른손 밑글쇠 연습.\\n항상 양 손은 기본 자리 위치에 두고 시작합니다.'),
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(17, 'practice_english_capital', 'Upper, Lower Case', 2, 1, '대문자, 소문자 연습.\\n대문자를 입력할 때에는 반대편 손\\n새끼손가락으로 [shift] 키를 누르세요.'),
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(19, 'practice_english_word', '', 2, 1, '영문 단어 입력으로 타자를 연습합니다.'),
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(20, 'practice_english_sentence', '', 2, 1, '영문 문장 입력으로 타자를 연습합니다.'),
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(21, 'test_korean_basic', '기본 자리', 11, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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(22, 'test_korean_left_upper', '왼손 윗글쇠', 11, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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(23, 'test_korean_second_finger', '검지 글쇠', 11, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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(24, 'test_korean_right_upper', '오른손 윗글쇠', 11, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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||||
(25, 'test_korean_left_lower', '왼손 밑글쇠', 11, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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||||
(26, 'test_korean_right_lower', '오른손 밑글쇠', 11, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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||||
(27, 'test_korean_left_lower_double', '왼손 쌍자음', 11, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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||||
(28, 'test_korean_right_lower_double', '오른손 쌍모음', 11, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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(29, 'test_korean_word', '시험 - 단어', 11, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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(30, 'test_korean_sentence', '시험 - 문장', 11, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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(31, 'test_english_basic', 'Basic', 12, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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(32, 'test_english_left_upper', 'Left upper', 12, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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||||
(33, 'test_english_second_finger', 'Second finger', 12, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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||||
(34, 'test_english_right_upper', 'Right upper', 12, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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||||
(35, 'test_english_left_lower', 'Left lower', 12, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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||||
(36, 'test_english_right_lower', 'Right lower', 12, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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||||
(39, 'test_english_word', 'Word test', 12, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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(40, 'test_english_sentence', 'Sentence test', 12, 1, '예문을 빨리 입력한 후,\\n엔터 [Enter 또는 Return] 키를 누르세요.'),
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(21, 'test_korean_basic', '기본 자리', 11, 1, ''),
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(22, 'test_korean_left_upper', '왼손 윗글쇠', 11, 1, ''),
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(23, 'test_korean_second_finger', '검지 글쇠', 11, 1, ''),
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(24, 'test_korean_right_upper', '오른손 윗글쇠', 11, 1, ''),
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(25, 'test_korean_left_lower', '왼손 밑글쇠', 11, 1, ''),
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||||
(26, 'test_korean_right_lower', '오른손 밑글쇠', 11, 1, ''),
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(27, 'test_korean_left_lower_double', '왼손 쌍자음', 11, 1, ''),
|
||||
(28, 'test_korean_right_lower_double', '오른손 쌍모음', 11, 1, ''),
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||||
(29, 'test_korean_word', '시험 - 단어', 11, 1, '단어를 빠르게 입력하세요.'),
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||||
(30, 'test_korean_sentence', '시험 - 문장', 11, 1, '문장을 빠르게 입력하세요.'),
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||||
(31, 'test_english_basic', 'Basic', 12, 1, ''),
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(32, 'test_english_left_upper', 'Left upper', 12, 1, ''),
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(33, 'test_english_second_finger', 'Second finger', 12, 1, ''),
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||||
(34, 'test_english_right_upper', 'Right upper', 12, 1, ''),
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(35, 'test_english_left_lower', 'Left lower', 12, 1, ''),
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||||
(36, 'test_english_right_lower', 'Right lower', 12, 1, ''),
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||||
(39, 'test_english_word', 'Word test', 12, 1, '단어를 빠르게 입력하세요.'),
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(40, 'test_english_sentence', 'Sentence test', 12, 1, '문장을 빠르게 입력하세요.'),
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(50, 'typing_venezia', '베네치아', 50, 0, '물에 잠기지 않도록 잘 준비하세요.'),
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(101, 'space_invaders', '외계인 침공', 100, 1, '외계인이 나타났다!\\n마우스 왼쪽 버튼으로\\n외계인을 클릭해서 물리쳐 주세요.'),
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(102, 'card_matching', '카드 짝 맞추기', 100, 0, '같은 그림의 카드를 맞춰주세요.');
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