Add: ITQ simulator basic files
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FullscreenButton.prototype = Object.create(RoundRectButton);
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FullscreenButton.prototype = Object.create(RoundRectButton);
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FullscreenButton.constructor = BackButton;
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FullscreenButton.constructor = FullscreenButton;
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function FullscreenButton() {
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function FullscreenButton() {
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game.scale.fullScreenScaleMode = Phaser.ScaleManager.EXACT_FIT;
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game.scale.fullScreenScaleMode = Phaser.ScaleManager.EXACT_FIT;
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@@ -0,0 +1,66 @@
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var Loading = {
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preload: function() {
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// game.load.image('loadingbar', './image/phaser.png');
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},
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create: function() {
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// var userID = sessionStorage.getItem("UserID");
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// console.log("userID : " + userID);
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game.stage.backgroundColor = '#4d4d4d';
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// // Progress report
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// this.textProgress = game.add.text(game.world.centerX, 100, '로딩중 . . .', textStyleBasic);
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// this.textProgress.anchor.setTo(0.5, 0.4);
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// this.textProgress.setShadow(3, 3, 'rgba(0, 0, 0, 0.5)', 2);
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// // Preload bar
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// this.preloadBar = this.add.sprite(game.world.centerX, game.world.centerY, 'loadingbar');
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// this.preloadBar.anchor.setTo(0.5);
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// this.preloadBar.alpha = 0;
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game.load.onFileComplete.add(this.fileComplete, this);
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game.load.onLoadComplete.add(this.loadComplete, this);
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this.startLoading();
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},
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startLoading: function() {
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game.load.image('icon_fullscreen', '../../../resources/image/icon/fullscreen_white.png');
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game.load.image('icon_home', '../../../resources/image/icon/home.png');
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// SpriteIconTimer.loadResources();
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game.load.start();
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},
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fileComplete: function(progress, cacheKey, success, totalLoaded, totalFiles) {
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// this.preloadBar.alpha = progress / 100;
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// console.log('progress : ' + progress);
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// text.setText("File Complete: " + progress + "% - " + totalLoaded + " out of " + totalFiles);
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// var newImage = game.add.image(x, y, cacheKey);
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// newImage.scale.set(0.3);
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// x += newImage.width + 20;
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// if (x > 700)
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// {
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// x = 32;
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// y += 332;
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// }
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},
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loadComplete: function(progress, cacheKey, success, totalLoaded, totalFiles) {
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// this.preloadBar.alpha = 1;
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// if(isDebugMode()) {
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// this.state.start('Login');
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// return;
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// }
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this.state.start('Simulator');
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},
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}
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@@ -0,0 +1,15 @@
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// Main game
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var CONTENT_ID = "ITQ Simulator";
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var game = new Phaser.Game(
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GAME_SCREEN_SIZE.x, GAME_SCREEN_SIZE.y,
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Phaser.CANVAS, CONTENT_ID,
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this, false, false
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);
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game.state.add('Loading', Loading);
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game.state.add('Simulator', Simulator);
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game.state.start('Loading');
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@@ -0,0 +1,24 @@
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var GAME_SCREEN_SIZE = { x: 1024, y: 768 }
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var Simulator = {
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create: function() {
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game.stage.backgroundColor = "#4d4d4d";
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// keyboard shortcut
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this.keyboardShortcut = new KeyboardShortcut();
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this.keyboardShortcut.addCallback(
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Phaser.KeyCode.ESC, // keyCode
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null, // keyDownHandler
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(function() { this.back(); }).bind(this), // keyUpHandler
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"keyboard_test" // callerClassName
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);
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this.fullscreenButton = new FullscreenButton();
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},
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back: function() {
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},
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}
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@@ -62,7 +62,7 @@
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<script src="../../game/lib/experience_app_timer.js"></script>
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<script src="../../game/lib/experience_app_timer.js"></script>
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<script src="../../game/lib/stage_timer.js"></script>
|
<script src="../../game/lib/stage_timer.js"></script>
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<!-- Space Invaders : source files -->
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<!-- Grilled meat : source files -->
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<script src="../../game/mouse/grilled_meat/loading.js"></script>
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<script src="../../game/mouse/grilled_meat/loading.js"></script>
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<script src="../../game/mouse/grilled_meat/god.js"></script>
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<script src="../../game/mouse/grilled_meat/god.js"></script>
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@@ -0,0 +1,70 @@
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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head>
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<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge" />
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|
<meta charset="UTF-8">
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|
<!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics -->
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<script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=UA-85912788-2"></script>
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<script>
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|
window.dataLayer = window.dataLayer || [];
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|
function gtag(){dataLayer.push(arguments);}
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|
gtag('js', new Date());
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gtag('config', 'UA-85912788-2');
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|
</script>
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|
<!-- Google Tag Manager -->
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|
<script>(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start':
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|
new Date().getTime(),event:'gtm.js'});var f=d.getElementsByTagName(s)[0],
|
||||||
|
j=d.createElement(s),dl=l!='dataLayer'?'&l='+l:'';j.async=true;j.src=
|
||||||
|
'https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id='+i+dl;f.parentNode.insertBefore(j,f);
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|
})(window,document,'script','dataLayer','GTM-N8PB4F3');</script>
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|
<!-- End Google Tag Manager -->
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<title>ITQ 시뮬레이터 | 초코마에</title>
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<meta name="description" CONTENT="ITQ 시험장 사전 연습 앱 | 초코마에 ‧ ITQ license test simulation app | ChocoMae">
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<link rel="icon" href="/favicon.ico" type="image/x-icon" />
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|
<link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico" type="image/x-icon" />
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|
<link href="../../../resources/font/open-iconic-master/font/css/open-iconic-bootstrap.css" rel="stylesheet">
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|
<link href="../../../resources/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
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|
<!-- <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.slim.min.js"></script> -->
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|
<!-- <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/phaser/2.6.2/phaser.js"></script> -->
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|
<script src="../../../resources/js/phaser.min.js"></script>
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|
<!-- library source files -->
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|
<script src="../../game/lib/button/round_rect_button.js"></script>
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|
<script src="../../game/lib/button/fullscreen_button.js"></script>
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|
<script src="../../game/lib/keyboard_shortcut.js"></script>
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|
<!-- ITQ simulator : source files -->
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|
<script src="../../game/license_simulator/itq/loading.js"></script>
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|
<script src="../../game/license_simulator/itq/simulator.js"></script>
|
||||||
|
<script src="../../game/license_simulator/itq/main.js"></script>
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<style>
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body{
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padding: 0;
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margin: 0;
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}
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|
canvas{
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|
margin: 0 auto;
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}
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</style>
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</head>
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<body>
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<div id="ITQ Simulator" style="text-align:center;" ></div>
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<div style="margin-top: 20px; text-align:center;">
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앱이 실행되지 않으면, 브라우저의 새로 고침 버튼( <span class="oi oi-reload" title="icon reload" aria-hidden="true"></span> , 단축키 : Ctrl + R)을 눌러주세요.<br/>
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(그래도 실행되지 않을때에는, Ctrl + Shift + R 을 눌러서 브라우저 캐시 삭제를 실행해 주세요)
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</div>
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</body>
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</html>
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