Add: BasicTab, TabSetting
This commit is contained in:
@@ -20,6 +20,12 @@ function BackButton(clickEvent) {
|
|||||||
BackButton.BUTTON_COLOR_DOWN_HEX,
|
BackButton.BUTTON_COLOR_DOWN_HEX,
|
||||||
BackButton.BUTTON_COLOR_DISABLED_HEX
|
BackButton.BUTTON_COLOR_DISABLED_HEX
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
setting.setIconColor(
|
||||||
|
BackButton.STROKE_COLOR_OUT_HEX,
|
||||||
|
BackButton.STROKE_COLOR_OVER_HEX,
|
||||||
|
BackButton.STROKE_COLOR_DOWN_HEX,
|
||||||
|
BackButton.STROKE_COLOR_DISABLED_HEX
|
||||||
|
);
|
||||||
setting.setTextColor(
|
setting.setTextColor(
|
||||||
BackButton.TEXT_COLOR_OUT_HEX,
|
BackButton.TEXT_COLOR_OUT_HEX,
|
||||||
BackButton.TEXT_COLOR_OVER_HEX,
|
BackButton.TEXT_COLOR_OVER_HEX,
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,7 +6,7 @@ function BasicButton(setting, clickEvent) {
|
|||||||
this.clickEvent = clickEvent;
|
this.clickEvent = clickEvent;
|
||||||
|
|
||||||
// button sprite
|
// button sprite
|
||||||
this.strokeSprite = this.makestrokeSprite();
|
this.strokeSprite = this.makeStrokeSprite();
|
||||||
this.setEventMethod(this.strokeSprite);
|
this.setEventMethod(this.strokeSprite);
|
||||||
|
|
||||||
this.buttonSprite = this.makeButtonSprite();
|
this.buttonSprite = this.makeButtonSprite();
|
||||||
@@ -31,7 +31,7 @@ function BasicButton(setting, clickEvent) {
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
BasicButton.prototype.makestrokeSprite = function() { // outter(bigger) round rect sprite
|
BasicButton.prototype.makeStrokeSprite = function() { // outter(bigger) round rect sprite
|
||||||
var texture = null;
|
var texture = null;
|
||||||
if(this.setting.roundAmount === 0) {
|
if(this.setting.roundAmount === 0) {
|
||||||
texture = new Phaser.Graphics()
|
texture = new Phaser.Graphics()
|
||||||
@@ -104,7 +104,6 @@ BasicButton.prototype.addIcon = function(spriteName) {
|
|||||||
if(spriteName.length === 0)
|
if(spriteName.length === 0)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
console.log("addIcon : " + spriteName);
|
|
||||||
this.iconSprite = game.add.sprite(0, 0, spriteName);
|
this.iconSprite = game.add.sprite(0, 0, spriteName);
|
||||||
this.iconSprite.x = this.buttonSprite.width / 2;
|
this.iconSprite.x = this.buttonSprite.width / 2;
|
||||||
this.iconSprite.y = this.buttonSprite.height / 2;
|
this.iconSprite.y = this.buttonSprite.height / 2;
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,293 @@
|
|||||||
|
// BasicTab.prototype = Object.create();
|
||||||
|
BasicTab.constructor = BasicTab;
|
||||||
|
|
||||||
|
function BasicTab(setting, clickEvent) {
|
||||||
|
this.setting = setting;
|
||||||
|
this.clickEvent = clickEvent;
|
||||||
|
|
||||||
|
// button sprite
|
||||||
|
this.buttonSprite = this.makeButtonSprite();
|
||||||
|
this.setEventMethod(this.buttonSprite);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
this.iconSprite = null;
|
||||||
|
this.mainText = null;
|
||||||
|
this.shortcutText = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
this.mainText = this.makeMainText();
|
||||||
|
this.buttonSprite.addChild(this.mainText);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.shortcutText = this.makeShortcutText();
|
||||||
|
this.buttonSprite.addChild(this.shortcutText);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.applyLoadedFont();
|
||||||
|
|
||||||
|
this.mouseOut();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.makeButtonSprite = function() { // inner(smaller) round rect sprite
|
||||||
|
var setting = this.setting;
|
||||||
|
// console.log("strokeWidthPx : " + setting.strokeWidthPx);
|
||||||
|
// console.log("round : " + setting.roundAmount);
|
||||||
|
|
||||||
|
var btnWidth = setting.width;
|
||||||
|
var btnHeight = setting.height;
|
||||||
|
|
||||||
|
var texture = null;
|
||||||
|
texture = new Phaser.Graphics()
|
||||||
|
.beginFill(0xffffff)
|
||||||
|
.drawRect(0, 0, btnWidth, btnHeight)
|
||||||
|
.endFill()
|
||||||
|
.generateTexture();
|
||||||
|
|
||||||
|
var posX = setting.x - btnWidth / 2;
|
||||||
|
var posY = setting.y - btnHeight / 2;
|
||||||
|
var buttonSprite = game.add.sprite(posX, posY, texture);
|
||||||
|
|
||||||
|
// buttonSprite.anchor.setTo(0.5, 0.5);
|
||||||
|
buttonSprite.inputEnabled = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
return buttonSprite;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// icon
|
||||||
|
BasicTab.prototype.addIcon = function(spriteName) {
|
||||||
|
if(spriteName === null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(spriteName.length === 0)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log("addIcon : " + spriteName);
|
||||||
|
this.iconSprite = game.add.sprite(0, 0, spriteName);
|
||||||
|
this.iconSprite.x = this.buttonSprite.width / 2;
|
||||||
|
this.iconSprite.y = this.buttonSprite.height / 2;
|
||||||
|
this.iconSprite.anchor.setTo(0.5, 0.5);
|
||||||
|
this.setIconSize(40);
|
||||||
|
this.buttonSprite.addChild(this.iconSprite);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.mainText.text = "";
|
||||||
|
this.mouseOut();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.setIconSize = function(size) {
|
||||||
|
this.setIconWidth(size);
|
||||||
|
this.setIconHeight(size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.setIconWidth = function(size) {
|
||||||
|
this.iconSprite.width = size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.setIconHeight = function(size) {
|
||||||
|
this.iconSprite.height = size;
|
||||||
|
this.alignContents();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// button text
|
||||||
|
BasicTab.prototype.setFont = function(fontName) {
|
||||||
|
this.setting.font = fontName;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.applyLoadedFont = function() {
|
||||||
|
this.mainText.font = this.setting.font;
|
||||||
|
this.shortcutText.font = this.setting.font;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.makeMainText = function() {
|
||||||
|
var width = this.setting.width / 2;
|
||||||
|
var height = this.setting.height / 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
// var mainText = game.add.text(0, 0, textContent, this.setting.fontStyle)
|
||||||
|
// .setTextBounds(0, 0, width, this.setting.height);
|
||||||
|
|
||||||
|
var mainText = game.add.text(width, height, "");
|
||||||
|
mainText.anchor.set(0.5);
|
||||||
|
mainText.fontSize = this.setting.fontSize;
|
||||||
|
// mainText.fontWeight = "bolder";
|
||||||
|
mainText.lineSpacing = TabSetting.DEFAULT_TEXT_LINE_SPACING_PX;
|
||||||
|
|
||||||
|
return mainText;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.setMainText = function(text) {
|
||||||
|
this.mainText.text = text;
|
||||||
|
if(this.iconSprite !== null)
|
||||||
|
this.iconSprite = null;
|
||||||
|
this.alignContents();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.makeShortcutText = function() {
|
||||||
|
var posX = this.buttonSprite.width / 2;
|
||||||
|
var posY = this.buttonSprite.height / 2;
|
||||||
|
var shortcutText = game.add.text(posX, posY, "");
|
||||||
|
shortcutText.anchor.set(0.5);
|
||||||
|
|
||||||
|
shortcutText.fontSize = BasicTab.SHORTCUT_TEXT_FONTSIZE;
|
||||||
|
shortcutText.fontWeight = "normal";
|
||||||
|
// shortcutText.addColor(this.setting.textColors.over, 0);
|
||||||
|
shortcutText.addColor("0xffffff", 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
return shortcutText;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.setShortcutText = function(text) {
|
||||||
|
this.shortcutText.text = text;
|
||||||
|
this.alignContents();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.alignContents = function() {
|
||||||
|
var mainTextHeight = 0;
|
||||||
|
var iconSpriteHeight = 0;
|
||||||
|
var shortcutTextHeight = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(this.mainText.text.length > 0)
|
||||||
|
mainTextHeight = this.mainText.fontSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.iconSprite !== null)
|
||||||
|
iconSpriteHeight = this.iconSprite.height;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(this.shortcutText !== null && this.shortcutText.text.length > 0)
|
||||||
|
shortcutTextHeight = this.shortcutText.fontSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
var mainContentHeightHalf = 0;
|
||||||
|
if(mainTextHeight > 0)
|
||||||
|
mainContentHeightHalf = mainTextHeight / 2;
|
||||||
|
else if(iconSpriteHeight > 0)
|
||||||
|
mainContentHeightHalf = iconSpriteHeight / 2;
|
||||||
|
var shortcutTextHeightHalf = shortcutTextHeight / 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
var offsetRatio = 7;
|
||||||
|
var offsetMainText = mainTextHeight / offsetRatio;
|
||||||
|
var offsetShortcutText = shortcutTextHeight / offsetRatio;
|
||||||
|
var gap = (iconSpriteHeight > 0 ? gap = 0 : BasicTab.SHORTCUT_TEXT_FONTSIZE / 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(shortcutTextHeight === 0) {
|
||||||
|
if(mainTextHeight > 0)
|
||||||
|
this.mainText.y = this.buttonSprite.height / 2 + offsetMainText;
|
||||||
|
else if(iconSpriteHeight > 0)
|
||||||
|
this.iconSprite.y = this.buttonSprite.height / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
if(mainTextHeight > 0)
|
||||||
|
this.mainText.y = this.buttonSprite.height / 2 - shortcutTextHeightHalf + offsetMainText;
|
||||||
|
else if(iconSpriteHeight > 0)
|
||||||
|
this.iconSprite.y = this.buttonSprite.height / 2 - shortcutTextHeightHalf; // - gap / 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.shortcutText.y = this.buttonSprite.height / 2 + mainContentHeightHalf + offsetShortcutText + gap;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// event handler
|
||||||
|
BasicTab.prototype.setEventMethod = function(target) {
|
||||||
|
target.events.onInputOver.add(
|
||||||
|
(function() { this.mouseOver(); }).bind(this),
|
||||||
|
this
|
||||||
|
);
|
||||||
|
target.events.onInputOut.add(
|
||||||
|
(function() { this.mouseOut(); }).bind(this),
|
||||||
|
this
|
||||||
|
);
|
||||||
|
target.events.onInputDown.add(
|
||||||
|
(function() {
|
||||||
|
this.mouseDown();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(this.clickEvent) {
|
||||||
|
this.clickEvent();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}).bind(this),
|
||||||
|
this
|
||||||
|
);
|
||||||
|
target.events.onInputUp.add(
|
||||||
|
(function() { this.mouseOver(); }).bind(this),
|
||||||
|
this
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.mouseOut = function() {
|
||||||
|
this.buttonSprite.tint = this.setting.buttonColors.out;
|
||||||
|
|
||||||
|
if((typeof this.iconSprite !== "undefined") && (this.iconSprite !== null))
|
||||||
|
this.iconSprite.tint = this.setting.iconColors.out;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.mainText.fill = this.setting.textColors.out;
|
||||||
|
if(this.shortcutText !== undefined)
|
||||||
|
this.shortcutText.fill = this.setting.textColors.out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.mouseOver = function() {
|
||||||
|
this.buttonSprite.tint = this.setting.buttonColors.over;
|
||||||
|
|
||||||
|
if((typeof this.iconSprite !== "undefined") && (this.iconSprite !== null))
|
||||||
|
this.iconSprite.tint = this.setting.iconColors.over;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.mainText.fill = this.setting.textColors.over;
|
||||||
|
if(this.shortcutText !== undefined)
|
||||||
|
this.shortcutText.fill = this.setting.textColors.over;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.mouseDown = function() {
|
||||||
|
this.buttonSprite.tint = this.setting.buttonColors.down;
|
||||||
|
|
||||||
|
if((typeof this.iconSprite !== "undefined") && (this.iconSprite !== null))
|
||||||
|
this.iconSprite.tint = this.setting.iconColors.down;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.mainText.fill = this.setting.textColors.down;
|
||||||
|
if(this.shortcutText !== undefined)
|
||||||
|
this.shortcutText.fill = this.setting.textColors.down;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.buttonDisabled = function() {
|
||||||
|
this.buttonSprite.tint = this.setting.buttonColors.disabled;
|
||||||
|
|
||||||
|
if((typeof this.iconSprite !== "undefined") && (this.iconSprite !== null))
|
||||||
|
this.iconSprite.tint = this.setting.iconColors.disabled;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.mainText.fill = this.setting.textColors.disabled;
|
||||||
|
if(typeof this.shortcutText !== undefined)
|
||||||
|
this.shortcutText.fill = this.setting.textColors.disabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.getPosX = function() {
|
||||||
|
return this.buttonSprite.x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.getPosY = function() {
|
||||||
|
return this.buttonSprite.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.move = function(x, y) {
|
||||||
|
this.buttonSprite.x = x - this.setting.width / 2;
|
||||||
|
this.buttonSprite.y = y - this.setting.height / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.getInputEnabled = function() {
|
||||||
|
return this.buttonSprite.inputEnabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.setInputEnabled = function(isEnabled) {
|
||||||
|
this.buttonSprite.inputEnabled = isEnabled;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(isEnabled === true) {
|
||||||
|
this.mouseOut();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this.buttonDisabled();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.prototype.setLineSpacing = function(spacingInPixels) {
|
||||||
|
this.mainText.lineSpacing = spacingInPixels;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.NONE_ICON = "";
|
||||||
|
BasicTab.NONE_BUTTON_TEXT = "";
|
||||||
|
|
||||||
|
BasicTab.SHORTCUT_TEXT_FONTSIZE = 12;
|
||||||
@@ -22,6 +22,12 @@ function SettingButton(clickEvent) {
|
|||||||
SettingButton.BUTTON_COLOR_DOWN_HEX,
|
SettingButton.BUTTON_COLOR_DOWN_HEX,
|
||||||
SettingButton.BUTTON_COLOR_DISABLED_HEX
|
SettingButton.BUTTON_COLOR_DISABLED_HEX
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
setting.setIconColor(
|
||||||
|
SettingButton.BUTTON_COLOR_OUT_HEX,
|
||||||
|
SettingButton.BUTTON_COLOR_OVER_HEX,
|
||||||
|
SettingButton.BUTTON_COLOR_DOWN_HEX,
|
||||||
|
SettingButton.BUTTON_COLOR_DISABLED_HEX
|
||||||
|
);
|
||||||
setting.setTextColor(
|
setting.setTextColor(
|
||||||
SettingButton.TEXT_COLOR_OUT_HEX,
|
SettingButton.TEXT_COLOR_OUT_HEX,
|
||||||
SettingButton.TEXT_COLOR_OVER_HEX,
|
SettingButton.TEXT_COLOR_OVER_HEX,
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,84 @@
|
|||||||
|
function TabSetting(x, y, width, height) {
|
||||||
|
this.x = x;
|
||||||
|
this.y = y;
|
||||||
|
this.width = width;
|
||||||
|
this.height = height;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.fontSize = 10;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.buttonColors = TabSetting.DEFAULT_BUTTON_COLORS;
|
||||||
|
this.textColors = TabSetting.DEFAULT_TEXT_COLORS;
|
||||||
|
this.iconColors = TabSetting.DEFAULT_ICON_COLORS;
|
||||||
|
this.fontStyle = TabSetting.DEFAULT_TEXT_FONT;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.prototype.setFont = function(fontName) {
|
||||||
|
this.font = fontName;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.prototype.setFontSize = function(size) {
|
||||||
|
this.fontSize = size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.prototype.setButtonColor = function(out, over, down, disabled) {
|
||||||
|
this.buttonColors = { };
|
||||||
|
this.buttonColors.out = out;
|
||||||
|
this.buttonColors.over = over;
|
||||||
|
this.buttonColors.down = down;
|
||||||
|
this.buttonColors.disabled = disabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.prototype.setTextColor = function(out, over, down, disabled) {
|
||||||
|
this.textColors = { };
|
||||||
|
this.textColors.out = out;
|
||||||
|
this.textColors.over = over;
|
||||||
|
this.textColors.down = down;
|
||||||
|
this.textColors.disabled = disabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.prototype.setIconColor = function(out, over, down, disabled) {
|
||||||
|
this.iconColors = { };
|
||||||
|
this.iconColors.out = out;
|
||||||
|
this.iconColors.over = over;
|
||||||
|
this.iconColors.down = down;
|
||||||
|
this.iconColors.disabled = disabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.DEFAULT_STROKE_COLORS = {
|
||||||
|
out: 0x666666,
|
||||||
|
over: 0x333333,
|
||||||
|
down: 0x333333,
|
||||||
|
disabled: 0x666666
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.DEFAULT_BUTTON_COLORS = {
|
||||||
|
out: 0xffffff,
|
||||||
|
over: 0xddffdd,
|
||||||
|
down: 0xaaffaa,
|
||||||
|
disabled: 0x333333
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.DEFAULT_TEXT_COLORS = {
|
||||||
|
out: "#000",
|
||||||
|
over: "#333",
|
||||||
|
down: "#666",
|
||||||
|
disabled: "#999"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.DEFAULT_ICON_COLORS = {
|
||||||
|
out: 0xffffff,
|
||||||
|
over: 0xddffdd,
|
||||||
|
down: 0xaaffaa,
|
||||||
|
disabled: 0x333333
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.DEFAULT_TEXT_FONT = {
|
||||||
|
font: "30px",
|
||||||
|
boundsAlignH: "center", // left, center. right
|
||||||
|
boundsAlignV: "middle", // top, middle, bottom
|
||||||
|
fill: "#fff",
|
||||||
|
align: "center"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
TabSetting.DEFAULT_TEXT_LINE_SPACING_PX = -10; // in pixel
|
||||||
@@ -180,30 +180,28 @@ MainMenu.prototype.hasApp = function(appID, appList) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
MainMenu.prototype.makeAppGroupButtons = function() {
|
MainMenu.prototype.makeAppGroupButtons = function() {
|
||||||
this.makeQuitButton();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
MainMenu.prototype.makeQuitButton = function() {
|
|
||||||
var setting = new ButtonSetting(980, 40, 60, 60, 5, 10);
|
|
||||||
// var quitButton = new ChocoButton(
|
|
||||||
// setting, // choco button setting,
|
|
||||||
// (function() { /*this.back();*/ console.log("quit"); }).bind(this)
|
|
||||||
// );
|
|
||||||
// quitButton.addIcon("tile_choco");
|
|
||||||
// quitButton.setIconSize(30);
|
|
||||||
|
|
||||||
var backButton = new BackButton(
|
var backButton = new BackButton(
|
||||||
(function() { console.log("back"); }).bind(this)
|
(function() { console.log("back"); }).bind(this)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
this.appGroupButtons.backButton = backButton;
|
||||||
|
|
||||||
var settingButton = new SettingButton(
|
var settingButton = new SettingButton(
|
||||||
(function() { console.log("setting"); }).bind(this)
|
(function() { console.log("setting"); }).bind(this)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
this.appGroupButtons.settingButton = settingButton;
|
this.appGroupButtons.settingButton = settingButton;
|
||||||
this.appGroupButtons.backButton = backButton;
|
|
||||||
|
var setting = new TabSetting(200, 40, 100, 80);
|
||||||
|
setting.setFontSize(20);
|
||||||
|
var mouseAppTab = new BasicTab(
|
||||||
|
setting,
|
||||||
|
(function() { console.log("mouse"); }).bind(this)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
mouseAppTab.setMainText("MOUSE");
|
||||||
|
mouseAppTab.setShortcutText("마우스");
|
||||||
|
this.appGroupButtons.settingButton = mouseAppTab;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
MainMenu.prototype.makeMouseAppButtons = function(appList, activeAppList) {
|
MainMenu.prototype.makeMouseAppButtons = function(appList, activeAppList) {
|
||||||
// console.log(appList);
|
// console.log(appList);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -59,6 +59,9 @@
|
|||||||
<script src="../../game/lib/flat_button/back_button.js"></script>
|
<script src="../../game/lib/flat_button/back_button.js"></script>
|
||||||
<script src="../../game/lib/flat_button/setting_button.js"></script>
|
<script src="../../game/lib/flat_button/setting_button.js"></script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script src="../../game/lib/flat_button/tab_setting.js"></script>
|
||||||
|
<script src="../../game/lib/flat_button/basic_tab.js"></script>
|
||||||
|
|
||||||
<!-- source files -->
|
<!-- source files -->
|
||||||
<script src="../../game/main_menu/main_menu.js"></script>
|
<script src="../../game/main_menu/main_menu.js"></script>
|
||||||
<script src="../../game/main_menu/main.js"></script>
|
<script src="../../game/main_menu/main.js"></script>
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user